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Fiche Technique de FUEL

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FUEL

du jeu :

Editeur : Codemasters
Développeur : Asobo Studio (studio français de Bordeaux)
Type : Courses off-road (très arcade)
Sortie en France : 28 mai 2009 (30 mai 2009 aux États-Unis)
Plateformes : , ,
Pegi : 7+
Site officiel : http://www.fuel-game.com ; la page d’accueil chez Codemasters

La surface de jeu de FUEL fait 14 400 Km² (soit 120 km x 120 km) la plus importante jamais réalisé pour un jeu- sur console, ce qui lui vaut une place dans le livre Guinness des records :D
Le jeu propose un total de 75 véhicules de tous types : voitures, camions, motos, quad.

Parti pour révolutionner la course multi-surface avec le plus grand environnement jamais créé dans un jeu de course, FUEL propose un incroyable univers de jeu sans frontières, mesurant plus de 14 000 km carrés. Offrant une expérience ultime en matière de course ouverte, FUEL permettra aux joueurs de s’affronter sur des surfaces multiples et de réaliser de spectaculaires et dangereuses acrobaties au volant de douzaines de véhicules à deux ou quatre roues. Il leur faudra explorer ce monde épique d’une échelle jamais vue.

FUEL se déroule dans une réalité alternative, au cours de laquelle des régions entières du globe ont été ravagées par les changements climatiques dus à des décennies de négligence environnementale. Les prix du pétrole se sont envolés et une nouvelle race de fous de la course est apparue, confrontant leurs véhicules bricolés à la maison dans un nouveau sport extrême qui leur permet de remporter des réserves de carburant. Pour s’imposer, il faut traverser des terres ravagées pour affronter les meilleurs : de la côte Pacifique devastée par un raz-de-marée jusqu’au désert du Nevada, du Grand Canyon jusqu’aux cimes enneigées, en passant par des forêts touffues, des étendues arides, des stations balnéaires abandonnées et plus encore.

Ces grands espaces ouverts sont animés par un système de météo dynamique, avec des transitions complètes jour-nuit, un soleil éclatant, des pluies torrentielles, des tornades destructives, des tempêtes de sable, des orages, des éclairs et des blizzards qui imposent de modifier sa stratégie pendant la course. Avec un mode online qui permettra d’explorer ce monde immense et de disputer des centaines de défis multijoueurs, FUEL est prévu en 2009 sur PLAYSTATION®3, Xbox 360 et Games For Windows.

Vous pouvez télécharger la démo jouable (sur le Live et le PSN) depuis début juillet 2009.

Trailer de FUEL :

 

La pochette de FUEL (cover) :

Les Vidéo de présentation de Fuel

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Voici les Trailer de FUEL

 

Le premier Trailer de FUEL :

de présentation des modes de jeux :

Vidéo de présentation de l’environnement de FUEL :

Vidéo de présentation des effets météo :

Vidéo de présentation des véhicules :

Vidéo de présentation du mode multijoueurs Online :

Vidéo de présentation du GPS :

 

Les Codes Bonus de Fuel

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Dans FUEL vous avez la possibilité de débloqué 6 : une voiture et des motifs supplémentaires.
Pour les débloquer allez dans le menu « Options » et sélectionner « Codes bonus » puis « saisir bonus« .

 

Les 6 codes bonus pour FUEL :

18041851 : débloque le véhicule « Warrior »
18021974 : débloque le motif « Papillon » pour le véhicule « Sludgeray »
17121973 : débloque le motif « Coup de foudre » pour le véhicule « Mudhog »
48992519 : débloque le motif « Camouflage » pour le « casque lourd »
20061977 : débloque le motif « Road addict » pour le « blouson »
91031985 : débloque le motif « Speed angel » pour le « bermuda »